谈谈为什么我觉得《哥斯拉大战金刚》不是一部优秀的电影

雅思2023-02-04 17:05:35佚名

前排提醒:这篇文章我是反复思考了很久才写出来的,如果你决定要看那就请认真仔细看完,这是最起码的尊重,谢谢

现在已经快九月了,距离《哥斯拉大战金刚》(以下简称GVK)上映已经过了很久了,热度也快过去了,但是鉴于实在是看不下去某些路人粉的行为,我觉得有必要说一下这个事。

GVK是目前传奇的哥斯拉四部曲中好评率最高的一部,这真的表明它是一部优秀的作品吗?

电影海报

经常看到有人吹GVK简直太精彩了,几乎没有人类戏,打戏打得爽。而《哥斯拉2:怪兽之王》(以下简称KOM)人类戏份过多,太抢戏了。

“不要有人类戏,我就爱看这俩家伙打架!”对于这句话我只能表示:那你干嘛不去看油管的同人动画呢?那个就没有人类戏全是打斗。

那么传奇g系列最优秀的作品是哪一部呢?我认为还得是KOM。先别急着反驳,我们先来对比一下两者。

KOM为我们展现了一个非常庞大的怪兽宇宙,各种各样的泰坦巨兽百花齐放,boss基多拉极具压迫感,出场怪兽多,格局大,配乐致敬日版g,并且本片一直旨在强调人类试图对抗大自然的行为是很不自量力的,人类应该做的是尊敬自然,遵从自然,而不是试图挑战自然。人类从来都不是地球的主宰,只是人类太高看自己了而已。没了人类,地球照样转动。并且KOM给泰坦巨兽赋予了一种神圣不可侵犯的魅力,好像他们真的就是神灵。况且KOM的剧情非常值得深究,去品味,即是是在看完了也依然很有研究头。

哥斯拉2海报

可是GVK呢?打,打,打,除了打还是打,哥斯拉打金刚,金刚打鸣蛇,哥斯拉又打金刚,哥斯拉和金刚打机械哥斯拉,打完各回各家各找各妈,从头打到尾,剧情过于薄弱,直到看完了都没明白这电影到底讲了个啥。况且就算是打戏看得爽,也太过于速战速决,航母大战就不说了,香港大战就正面交锋了一小会,然后金刚一直在躲哥斯拉的吐息,斧头劈了头之后就是哥斯拉吊锤金刚了,从开始到结束总共也才六分钟,我不知道你们觉得怎么样,反正我是看的不过瘾。节奏太快,跟赶时间似的,对于哥斯拉和金刚大战的原因就一两句台词一笔带过,要是没仔细看都不知道这俩为啥要打。格局太小,远远没有KOM展现出来的剧情庞大,全程就哥斯拉和金刚两个泰坦巨兽打来打去,作为boss的机械哥斯拉都没多少戏份,况且这一部里面泰坦巨兽作为神灵的逼格全无,哥斯拉被机械哥斯拉打得狼狈不堪,金刚更是被人类用铁链锁住,任其摆布,作为泰坦巨兽被这样玩弄,实属耻辱,就像人类都可以玩弄大自然了一样。配乐也很单一,而且和上一部的剧情联系也不是很大,要是没看过上一部的都会把这部当成独立的电影。与其说这是KOM的续集,倒不如说是一部番外,或是官方授权的同人。KOM的剧情值得深究,而看完GVK之后,除了打戏真好看,我实在研究不出什么别的东西了。

国内海报

而我不满GVK的原因不止于此,还有以下几点。

1.在上映之前,电影的宣传一直都在强调这是自然界最强的两股力量的对决,是一场王者之战,然而事实是怎么样的呢,不拿斧头的金刚几乎被哥斯拉血虐,拿了斧头的金刚还能撑上几个回合,然而依然是被吊打。甚至哥斯拉前半段一直都在方水,没有认真打,他是纯粹以一种玩弄金刚的态度在打。后来被斧头劈了脑袋,不玩了,一顿操作把金刚打得差点没气。所谓的最强王者对决只是噱头罢了。金刚在地心世界还差点被鸣蛇勒死,这更是有力的证明

2.从2014年上映的哥斯拉,到金刚骷髅岛,再到KOM,逐渐为我们呈现了一个庞大的世界观和时间线,从地球形成到现在,从古老的神话传说到代表大自然的各种力量,把种种元素都涵盖进去了,传奇g系列的世界观庞大程度大于以前任何一个系列的哥斯拉作品,作为主角的哥斯拉更是被赋予了地球意志的超高逼格。可是GVK却并没有在前作的基础上继续把世界观进一步的扩大,反而是在削减了格局的同时把前作打下的基础和设定全部推翻。哥斯拉和金刚的世仇设定简直不要太迫真了。

3.为什么说我感觉这一部是番外,因为作为KOM的续集,剧情却和KOM不太能接上,KOM里面的阿尔戈号,奥卡等科技在这一部通通没有出现,KOM里面的反派组织这一部也没出场,属于是没有下文了,吃设定现象也有,KOM里面明明设定人类可以用奥卡和泰坦交流,而这一部里面人类却要用手语和金刚交流。

4.原定有魔斯拉的卵的镜头,可是为什么正片里面删除了,搞不懂为什么要删除这个镜头,这个镜头至少表明和上一部有紧密的联系,然而删除了这个镜头导致这一部和KOM不太能对上号。如果说删除这个镜头是为了让哥斯拉和金刚之间的大战更加“纯粹”,那我只能表示,这么做太傻了。

5.作为最终boss的机械哥斯拉死的简直不要太草率,居然会死于一壶酒,这转折来的也太快了吧,你改成芹泽的儿子拼死用最后一口气告诉主角团密码,或是用最后一口气夺回机械哥斯拉的控制权都比这强。而且芹泽儿子的戏份也太少了,全程工具人一个哥斯拉为什么要打金刚,毫无排面

6.哥斯拉和金刚大战的原因交代得太草率,而且也不合理,在GVK上映之前我猜测的剧情是哥斯拉察觉到人类要搞事情于是攻击人类,金刚是人类的守护神,于是和哥斯拉开战,后面机械哥斯拉出场哥斯拉为什么要打金刚,金刚也明白了这是人类的阴谋,于是和哥斯拉站在了同一战线,联手解决了机械哥斯拉,这样会显得合理得多。而正片里面就一句台词“他们是世仇”就交代了开打的原因,而且就算是这样,你好歹说明一下为什么他们是世仇吧,看得人云里雾里的。最后金刚帮哥斯拉也是过于迫真,本来你们是世仇,他还差点把你打死,还把你家炸了,结果被小女孩一句“哥斯拉不是敌人”就说服了,请问你帮哥斯拉的理由在哪里

7.GVK作为传奇g系列的最终之作(目前来看是这样的),理应进一步完善世界观,给所有的东西一个交代,然而正片里面给我们呈现出来的是什么大家都懂,我也不多讲了,结尾也特别仓促。GVK从系列一开始就在筹备了,筹备了七年之久,但是你筹备这么久结果却是这样一部纯粹的爽片,剧情薄弱得不行,我也不知道该如何说这档事了

也许你会想反驳我“你看个怪兽片看个p的剧情啊?我就是去看这俩打架的,看什么剧情”那我想请问你,电影的核心是什么?是打架吗?照你这样说,那我给你整一部全程两个小时全是打架的电影,你看着无不无聊?怪兽片的剧情确实不占很大的成分,但是不重要≠不需要,一部电影如果连剧情都没有,这还能叫电影吗,剧情是推动打戏的,没有剧情的推动,就干打,那一样不会好看。还有说人类戏不要太多的,人类也是推动剧情发展的,要是没有人类,你能确保你看得懂这电影讲的是什么?就算是以动物为主角的纪录片都还需要人类解说,你觉得你看得懂除非你懂泰坦的语言。像GVK这样的打戏很好,但是剧情很弱的电影就像是味道很好,但是没有多少营养的快餐类食品

再者,传奇g作为一部世界观设定很庞大的作品,它必须要用丰富的剧情去推动时间线的发展。它不是像侏罗纪世界那种就是为了爽而爽的电影,GVK这种剧情过于薄弱的电影放在传奇g的系列里面就会显得非常格格不入。

那么为什么GVK还会在中国有这么好的成效呢?第一,就像我上面说的,路人是只看打戏的,不会去关心剧情,他们觉得打得爽自然会给高分。第二,哥斯拉这个圈子在中国本来就很小众,不像奥特曼那样家喻户晓,这就导致去看哥斯拉的大部分都是路人,而不是真心粉,路人多了,再结合第一点原因,GVK的评价自然就高上去了。而剧情最有内涵的KOM却因为人类戏份太多这个扯淡的理由被打低分。我实在是不敢高看现在的大众的品味。

我们深究以下最根本的原因,就不难看出为什么GVK比不上KOM,KOM的导演迈克尔道赫蒂是一名资深g粉,他拍KOM是作为一个粉丝对哥斯拉的热爱,他是用心去拍这部电影的。而GVK就是纯粹为了赚钱的,所以为了迎合大众的口味,削减了剧情,增加了打戏。为了迎合大众的口味,拍了这样一部电影,获得了成功,可这并不能说明它就是一部好电影。

或许还有更多让我对GVK不满的原因,我这里毕竟也说这么多了,就不一一列举了。最后我说句自己的想法。这种只想看得爽,不看剧情的行为不是不能有,但是如果所有人都这样,那么电影业也就没有发展下去的必要了。

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