服饰设计作品并不是一个直接从选择好灵感来源就可以直接设计得出的推论,而是从确定一个主题、概念或则一段故事情节,并经过早期的广泛督查(包含信息搜救、汇集和整理等),因而从服饰设计的角度深入督查(包含廓形和结构、面料肌理、印花纹样和装潢手法、色彩、比例和腰线、功能、细节、情绪基调、氛围、核心概念、历史影响、文化影响、当代流行趋势等等)的过程。
在深入督查中,服饰设计师将融入创意性的设计理念(例如勾画通过督查转化成局部廓形或结构研究图、图案设计稿、细节设计稿、功能性设计方案、服装疗效图、氛围图、色彩版、情绪版等等)。同时,利用人台进行创意立体剪裁、平面制版和布料改建等手段转化成系列服饰设计的创意设想,在实验过程中,设计师须要列举存在的问题、限制的诱因、修改的方案等不断调试并定案,最终制做成系列成衣。
从以上服饰设计的研究过程解析来看,相信你们应当才能发觉:一个有深度的灵感源其实并不能代表最初的主题或概念。一般情况下服装设计留学哪国好,我们都是在选取一个模糊的概念或主题以后,才开启的一段段督查探宝之旅。
怎样在督查的过程中,不断地依照主题督查的需求,深入找寻到灵感的来源资料,以下将为你们逐一呈现:
一、网络资源
信息爆燃时代,新媒体层出不穷,人人都是自媒体,你能通过网路几乎获得你想得到的任何讯息并进行筛选。
网站推荐:
·-TheFacesof
·ARTS
·
·TheHomeoffilmandLive
·Theof
二、图书馆、服装史、书籍、杂志、报刊
作为服饰设计师,灵感的激发也须要构建在大量的专业知识储备、时尚讯息、艺术领域的理论、边缘学科知识等的储备中形成,绝对不是一日才能促使的事情。
三、艺术以及其他门类的博物馆、展览和艺术活动
博物馆、展览和艺术活动的重要性不言而喻,我们不仅还能在视察的过程中向优秀的设计师、艺术家学习,能够学习怎么布展,虽然自己今后要走的职业公路离不开这儿。
V&A博物馆(链接:V&A·Theworld'sofartand)
卢浮宫博物馆()
日本大就会博物馆(MetAudioGuide)
泰特现代美术馆(Tate)
四、跳蚤市场和古着店
这儿是发觉灵感,并不时被突如其来的创意电到的好去处。
五、其他设计门类
无论是建筑设计、平面设计、工业设计、珠宝设计、还是任何其他设计门类,都可以成为你们获取灵感的来源之一,由于除了设计是想通的,设计的灵感来源也是相通的。
六、自然科学类
服饰设计作为一门边沿学科,任何自然界、医学界、科技、经济、物理、化学、生物、体育中的新发觉都可以成为你灵感来源的深入资源。
七、电影、戏剧和音乐
它们始终都和服饰设计有着紧密联系,且在欣赏的时侯,我们除了可以获取灵感,能够提高整体艺术素质,也就是我们的审美水平。
八、文化(街头文化、次文化等)
生活、人物、民族和民俗、历史,任何时侯服装设计留学哪国好,任何地方,你都可以过滤出你想要的灵感参考和当下的流行趋势和衣着风格。
九、流行趋势和预测机构
它们可以成为一种潜在的灵感源,但这十分考验服饰设计师的潮流敏锐度。
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