日本动画产业当前正处在转型期,各制作公司状况不一,依靠动画制作费用单一盈利模式已难以为继,经典角色著作权及衍生商品开发则备受关注。
最近,东宝、IG Port、创通以及东映动画这几家日本动画领域的知名企业,都陆续公布了他们最近的年度或者季度财务报告。
报告期内,东映动画和东映动画两家制作公司收益和利润增长极快,东映动画更是立下了年度销售额超越五百亿的目标。这两家企业主要凭借自身核心作品《歌之王子殿下》和《龙珠》的版权日本动漫公司,以及游戏和周边商品销售获利颇丰,不过动画制作业务反而收益逐步减少。
东宝和创通这两家企业运营状况比较平稳。2019年对东宝拓展全球市场而言意义非凡,有两部重点影片《名侦探皮卡丘》和《哥斯拉2:怪兽之王》即将向全球观众发行;同时新海诚的最新力作《天气之子》也引发广泛关注。创通则主要依靠“高达”系列收获收益。
业绩最为糟糕的是IG Port公司,即便卖掉了动画制作子公司XEBEC的业务部门并赚取了利润,IG公司仍然预计今年财政年度的损失会进一步增加,数额将近三亿日元。
东宝:业绩稳定,两部重量级作品或将助力东宝走向国际
东宝公司作为日本的主要电影制片厂,其经营状况稳步提升。4月12日公布的2019年2月期财报显示,公司实现营收2462亿7400万日元,虽然增幅仅为1.5%,但这一数字创下历史新高。公司营业利润达到449亿8200万日元,较去年同期有所下滑,降幅为5.5%。同时贝语网校,本期净利润为301亿9700万日元,同比下降了10.0%。本期净收益发生显著变化,源于2018年3月东宝不动产完成合并所带来的特殊收益。
电影产业总收入达一千五百九十二亿二千九百日元,与前一年持平,负责电影制作及发行的业务营收总和为一百四十四亿六千五百万日元,较上一年增长百分之二点三,电影上映的票房收入为一千三百九十九亿三千零万日元,增幅为百分之十一,影像产业的总收入为三十亿六千七百万日元,相较去年下降了百分之十九点四。
制作团队在本阶段负责了包括《名侦探柯南零的执行人》《哆啦A梦大雄的金银岛》《精灵宝可梦 大家的故事》在内的29项影视作品的创作工作。然而,由东宝公司独立承制的影片数量却非常有限。与去年同期《新哥斯拉》《你的名字》显著提升的营收相比,本阶段的企业收入和盈利状况出现了明显下滑。动漫产业涵盖影视产业日本动漫公司,整体营收达88亿4700万日元,其中影视产业贡献了总量的百分之四十。
东宝是日本电影界的翘楚,其营收在业界遥遥领先,但是否能持续扩张还有待观察,公司对未来的发展存在不确定性,2020年2月这一季度的业绩预期有所下调,具体数额为2418亿日元,与之前预测相比有所减少,降幅达到了1.8个百分点。
东宝在2019年有两部动画电影值得关注。一部是4月12日在日本全面上映的《名侦探柯南:绀青之拳》,它首周末的票房收入高达18点85亿日元。这个数字超过了上一部作品的16亿票房,并且在日本首周末票房记录中位列第三。如此出色的市场反响,让东宝的领导层喜出望外。三前,新海诚导演的电影《你的名字》引发了观影热潮,一九年七月,他带着新作《天气之子》在日本全国公映。东宝对这部电影能否延续《你的名字》的票房佳绩抱有极大期望。
东宝的另一个核心布局是拓展国际市场,投资打造好莱坞电影作品。今年将迎来史无前例的动画佳作双响炮,一部是5月3日首映的《名侦探皮卡丘》,另一部则是5月31日公映的《哥斯拉2:怪兽之王》。
这两部电影在国内的发行权将直接由东宝公司掌握,而在海外的票房收入东宝也会参与分配。这些影片的市场表现好坏,将直接关系到东宝公司能否从一家日本电影企业转型为具有全球影响力的电影集团,在日本以外的地区开拓新的发展空间。下一财年的表现对东宝的历史进程具有决定性意义。
IG PORT:深陷亏损漩涡,出售动画子公司也无济于事
另一家业内以正直闻名动画工作室IG PORT,在四月十二日公布了十九年度五月度第三季度结算情况。近期影像制作领域情况发生转变,导致出现显著亏空,尽管整体营收达66亿9600万日元,较去年同期提升4.4%,但经营收益呈现负值5亿1700万日元,常规收益亏损5亿1800万日元,当期净亏损5亿700万日元。影像制作行业的亏损还在不断加剧,与此同时,去年同期表现出色的出版领域和版权业务,如今都面临营收和利润下滑的局面。
影像制作行业,包括动画片和真人电影,本年度销售额达到46亿1900万日元,比前一年增长了30.1%。然而,亏损额也从3亿9900万日元上升至5亿3100万日元。亏损扩大的根本原因是制作成本超出了收入水平。主要影响因素是IG的CG制作费用和外包费用显著上涨。此外,因为企业内部负责创作的员工数量不够,导致完成项目的时间明显加长,经营上的损失也随之增加。目前,IG正尝试通过沟通谈判的方式,来调高承接新的动画项目时的报价,目的是让合作双方都能接受。不过,根据现在已经达成的协议来看,IG在订单定价方面并没有发生显著的变化。
那个阶段完成的创作包括:影院上映的《岁月里的庆典》、视频平台首发的《》、电视播出的《超时空要塞 闪光的翼之战》《奔跑吧!我!》,涉及的领域相当多元。
出版行业总收入达到7亿7800万日元,比去年同期的数额锐减39.8%,营业收益仅为5400万日元,几乎只有往年的半数。《轮回的花瓣》系列虽然得到过IG的鼎力支持,但销售成绩和关注度与《魔法使的新娘》《笑傲昙天》在上一年取得的成就相比存在明显落差,因此导致了严重的亏损。
版权行业现状令人担忧。总收入降低了百分之二十,只有十亿五千三百万日元,营业收益急剧跌至三千六百万日元(降幅达百分之九十四点七)。这主要是因为去年在海外版权交易中表现优异的《魔法使的新娘》项目暂时结束。另外,影像原版与素材的损耗成本增长了二亿六千五百万日元,IG Port此举意在掌控知识产权源头,脱离动画制作企业的身份,转变为制作委员会的成员,依靠版权获取更高回报。这段时间里,《魔法使的新娘》《进击的巨人》《银河英雄传说Die Neue These》《B:The 》这些系列作品,为版权收益提供了最主要的支撑。
第三季度的业绩报告表现不佳,IG被迫修改了全年的财务预测,调整后的营收预计会减少7亿日元,而经营亏损则增加了近3亿日元。IG Port计划将旗下影像制作的核心子公司XEBEC(ジーベック)的制作业务出售,这笔交易预计能带来约3亿日元的额外收益,因此修正后的当期净利润预计会是亏损2亿9百万日元。
创通:高达系列玩具,游戏支撑业绩,动画制作部门显疲态
动画企划制作单位创通在四月公布了二零一九年八月期间的半年结算状况。在近几年来日本动漫行业出现显著变化的这些年里,该公司的财务报告数据总体上还算稳固,到第二季度为止的营业收入达到六十八亿三千六百万日元,虽然和前一年同期相比减少了百分之二十三点二,但盈利金额却维持在跟前一年相仿的程度营业利润达到13亿6300万日元,较上期增长了5.9%;经常利润为13亿7400万日元,增幅为1.1%;本期净利润为9亿3700万日元。
销售业绩下滑的根本原因是媒体业务部门创作的内容数量有所下降。媒体部门本季度营收达38亿2900万日元,较去年同期降低了40.8%。该阶段推出的重点动画作品包括《面包超人》《多彩世界里的明天》《空中飞行的战机少女》《帅哥高校地球防卫部快乐接吻》《百炼霸王与神圣女武神》等电视节目。另外,还参与了原创动画“HERO MASK”的制作。
销售总额出现下滑,经营收益也比去年同期降低了将近四成,最终只有二亿八千万日元那么一点。与动画角色进行商业合作的推广、聚会以及实体店活动等方面的订单量同样有所下降,导致经济收益减少。
IP业务是支撑经营利润稳定的关键,其营收达到27亿1200万日元,较去年同期提升25.9%。该业务的经营利润为11亿7100万日元,实现了20.4%的增长。明星产品系列的影响力非常显著,通过“高达”品牌的玩具、街机游戏等渠道,版权收益大幅增长。除去“高达”系列之外,其他参与制作委员会的动画作品,因为市场反响不错,分成收入也提升了。
:游戏,周边销售力助公司本财年纯利润增长35%
本期表现优异。最新公布的2019年2月期年度结算,与上一年同期相比,销售收入和盈利均有显著提升。总收入达到59亿7500万日元,经营收益为6亿900万日元(增幅为39.3%),本期实现净收益5亿5000万日元。
本年度盈利显著增长,主要得益于女性专属作品《歌之王子殿下》相关周边产品的热销,以及与设计师丸山敬太合作推出的主题项目《雪月花》,还有女性主题内容漫展“Girls 2018”里原创周边产品的受欢迎程度很高,因此视觉类周边和原创周边的销售额远远超过了上一年度,另外,CD和游戏角色授权的收入也保持稳定。
另一款集换式卡牌游戏《Z/X - of enemy X-》再度开售,11月公司将在秋叶原举行的大型活动,场面异常火爆,该游戏卡牌的销售额超出往年同期水平。
两个月之后,松竹这家日本著名电影企业会推出《歌之王子殿下》的新剧场版《マジLOVEキングダム》,这部电影很快就要上映了。已经有6部Drama CD先行发售,不过销售情况没有达到目标。不过,另外还有3部作品例如《棱风学园购买部》正在制作中,这些产品会被松竹当作下一财政年度的重点商品来推广。
东映动画借助热门作品《龙珠》,力求达成年度销售500亿日元的目标
东映动画作为日本动画界的领军企业,当前的经营状况十分出色。根据2019年2月公布的第三季度结算报告,其销售额达到418亿2100万日元,营业利润为126亿5900万日元,同比增长幅度高达45%。本季度的净利润已接近100亿日元,表现尤为可观。
影像制作与销售业务,总收入比前一年增加了百分之十七点六。海外影像授权的收入增长最为显著,尤其是针对中国和北美市场的影像分发销售额提升幅度很大。制作环节中,《龙珠超:布罗丽》的制作收益被划入电影板块,对电影板块的收入提升起到了重要作用。而电视动画制作团队以及相关产品(比如光盘等)因为播放次数降低,又没有受欢迎的节目,所以收入有所减少。
版权行业营收提升非常突出,达到了百分之二十七左右。在日本国内,通过授权《龙珠z爆裂大战》和《七龙珠激战传说》游戏,以及小钢珠设备角色使用权,所获得的收益有了显著增加。从国际版权部门来看,其营收增长主要得益于手机版的《龙珠z爆裂大战》,以及运行在家庭游戏主机上的龙珠系列游戏。此外,龙珠系列在海外市场的商品授权以及手游《七龙珠 激战传说》的发售也是收入提升的关键因素。
该业务部门的经济来源主要基于两大知名IP,分别是《龙珠超:布罗利》与《光之美少女》的跨界合作商品,以及相关的各类衍生产品。
东映动画依据前三个季度的出色经营表现,将本年度的销售目标定为535亿日元,该公司主要从事动画项目的策划与制作,一旦实现500亿的收入,将创下日本国内前所未有的纪录。