近些年东京工业大学官网,伴随游戏产业的进步,相应的游戏教学学科也连续在许多大学设立。对比国内游戏开发学科的新兴,日本游戏开发学科历史较为悠久,不仅传授基础的开发技能,并且各高校在学科布局、教育思想、实践环节等方面各有千秋,因此吸引了众多海外学生前往进修。你是否渴望与岩田聪、增田顺一、宮本茂、田尻智、稲船敬二这些广为人知的人物建立同窗之谊呢?
今天葡萄君要说说日本高校里哪些学校和专业有游戏设计方向。众所周知,东京作为日本的政治经济文化核心,同时也是全球顶尖的经济体之一,其铁道网络极为发达,通勤车站分布广泛且错综复杂。
东京共有169所大学,涵盖国立、私立、公立和短期大学类型,同时存在上百所专门学校。这里汇聚了日本最顶尖的教育资源。此外,秋叶原、新宿等电子商业区东京工业大学官网,以及众多游戏公司的总部都设在此地,因此以游戏开发为特色的专业学校也大多分布在此。
专业门类众多,因而仅挑选其中部分顶尖专业和对应的学府加以说明。各项排列不分高低。
1.东京工业大学|信息工程专业(東京工業大学・情報工学科)
学校概况
众所周知,日本的大学体系包含国立、私立、公立、专门院校以及短期大学等类别。游戏开发学科多集中于私立院校或专门学校,故国立大学中涉及该领域的院校相对稀少。不过东京工业大学(简称东工大)却孕育了岩田聪,这位对任天堂成长及游戏产业全局产生深远影响的杰出人物,该校正是他的母校。
这所大学是日本首屈一指、全球顶尖的理工科院校留学之路,主要致力于工程技术和自然科学领域的研究工作。根据2015年的相关资料,该校的入学难度指数(在日本被视为衡量学习能力的标准,是评估学生智识水平与学业能力的一种算法值)在东京地区仅排在东京大学和东京外国语大学之后,位列第三。日本专利厅最新公布的统计资料表明,东京工业大学虽然是一所理工大学,没有设立文学部、法学部、医学部之类的学院,但在日本所有大学中,包括综合性大学在内,其专利登记数量位居首位。东京工业大学作为研究型大学,其学术研究水平、科研成果质量以及教育教学质量在全球范围内都享有很高的声誉。
已故的任天堂第四任社长 岩田聪
专业简介
岩田聪的专业背景是信息工程学科,该学科致力于构建以服务电脑和网络为核心的信息化社会,其教学内容涵盖了从基础的信息传递与创作方法等数字化建模理论,到软件工程、硬件技术、信号分析、多媒体设计、智能科技等广泛的专业领域知识。
该校并未设有专门的游戏开发学科,这点与其他机构有所区别。26个学科被划分为7个大的门类,新生入学初期,由于对专业方向尚无明确目标,暂时归入某一类别。等到第二年,才会确定具体的专业方向,从而增强学习的适应性。临近毕业时,学生可以根据个人兴趣和研究意向,挑选实验室并跟随导师完成论文的撰写工作。
地理位置
信息学科的教学地点位于东京的大冈山区域,邻近东京的商业核心地带目黑,周边分布着三个火车站,出行十分方便。天气晴朗时,能够站在校园内的桥梁上远眺富士山的景致。
费用要求
东工大与众多日本国立大学相似,本科教育为四年期限,学生须在四年间取得124个学分,完成毕业论文并通过毕业考核,方能获得学位证书。针对海外自费学生,学校每年举办自费留学生专项入学考试。每年学费约为53万日元,折合人民币大约是2万7千元。在校自费学生若学业表现突出,有机会申请JASSO等类型的奖学金。
东京工艺大学设有动画学科,同时设有游戏学科。
学校概况
这所学校创建于1923年,最初是专门培养摄影摄像人才的机构。随着时间的推移,学校将化学的影像处理工艺、几何光学的应用原理等先进科技引入到摄影技艺中,慢慢达成了工学与艺术的结合。这所学校,初看似乎与游戏开发关联不大,却是《吃豆人》系列缔造者岩谷徹的母校。该校仅设工学院和艺术学院,共开设12个学科。艺术学院的动画学科和游戏学科,堪称培育游戏开发人才的基地。
《吃豆人》系列的创始人 岩谷徹
专业简介
(1)动画专业
东京工艺大学的动画学科于2003年才正式创建,虽然建立时间不算长,不过该校也是日本最早实施四年制该学科的高校。这个以培养未来动漫创作专才为宗旨的学科,每年招收大约一百名新生,和许多学校相似,学生们几乎都是通过小组合作的形式来商议并完成一个项目,以此共同提升技艺。学习周期共计四载,前两个年份适合稳步构建根基,后段两年则能施展个人才干,实现理论探索与实际操作同步进行。
教学楼内的录音棚和供学生们观看自制作品的小型电影院
(2)游戏专业
游戏学科的历史比动画学科更为悠久,是岩谷彻成长的摇篮。在日本的高等教育体系中,该学科是极少数融汇艺术与数理精髓,专注于探究游戏本质,致力于培育顶尖游戏开发人才的专业。新生入学后,能够依据个人志趣,在游戏企划、游戏开发、游戏程序这三个领域内进行选择,并学习与之匹配的专业知识与技能。从大学二年级起,以团队协作方式开发一款具备商业售卖条件的应用程序产品。与动漫学科比较,游戏学科特别关注三维计算机图形学培养环节的成效。机构为学员配置了诸如动作采集场地、游戏研发中心等先进设施,并且会周期性开展游戏交流活动,借此提升技艺并增进同窗情谊,实现学习与娱乐的平衡。
教学楼内的动作捕捉工作室和街机游戏室
地理位置
这所学校设有两个地点,一个是东京都,另一个是神奈川县,两个地方都有校区分布,学生在此学习。艺术系的学生,最初两年在神奈川县的校区就读,然后转到东京都的校区继续完成学业。虽然神奈川县厚木校区的位置比较偏远,但乘坐电车四十五分钟就能抵达东京市中心的新宿区域。东京都的中野校区坐落在东京的核心地带,邻近新宿、涩谷、六本木等热闹的街区,生活非常便利,出行也十分方便。
费用要求
该校每年设有针对海外学生的专业考核,作为私立机构,年度学杂费约186万日元(折合人民币九万三千元)。
东京工科大学设有互动传媒方向,该方向隶属于媒体技术课程体系
学校概况
这所创建于1986年的私立高校,凭借其注重实践的教学理念,在三十多年里,已经演变为一个拥有特色科研场所的综合性理科院校。虽然建校时间不长,尚未培养出声名显赫的校友,不过近些年该校的媒体学科开始专注于游戏开发人才的培养,众多怀揣成为顶尖游戏设计师梦想的学子纷纷从各处汇聚到这里。该校共设有6个学院,开设有21门专业。
专业简介
东京工科大学的传播学院业内誉为“传播学科的拓荒者”。该校传播学院设有内容创作、互动传播、社会传播服务这三个学科方向。在互动传播学科方向,主要钻研媒体基础技能的应用,包括开发应用软件、处理音频资料、运用语音交互技术、以及掌握游戏输入输出设备等知识和技术。
这个专业中比较突出的学科是游戏制作技术理论学科。这门学科在掌握游戏开发流程的基础上,探究业界游戏规划和游戏开发所应用的技术要点,并且会邀请公司里的从业者来讲解移动游戏开发的过程。第一学年,学生不仅能研习基础性知识,还可以加入多样的游戏制作小组和讨论课程。研讨班有两种模式,一种是策划方向,每周设定不同主题,学员围绕主题在限定时间内完成游戏构思方案。另一种是开发方向,学员组成团队,分工负责游戏架构设计、程序编写、美术绘制等环节,合作开发完整游戏作品。该校学生团队制作的游戏多次在制作竞赛中取得佳绩。
学校的DMC摄影棚和在进行游戏内音乐制作的学生
地理位置
这所学校设有两个地点,传媒学院设在八王子地点。它位于东京的西部,紧挨着八王子车站,因此交通十分方便。此外,周边聚集了许多学校,有助于进行学术探讨和互动。
费用要求
该校传媒院每年招收大约十名外国学生,每学年所需费用大约是一百五十六万日元,折合人民币大约七万八千元。
日本电子专门学校设有游戏制作学科,同时也有CG影像制作学科
学校概况
日本专门学校的学历级别与短期大学相同,在法律上具备同等地位,相当于中国的专科学院。这一点与中国国内的专科学校或专门学校形成区别。中国的专门学校通常面向初中毕业生招生,学习期限为三到四年。而日本的专门学校一般只招收高中毕业生,不接受初中生入学,学习周期为两到三年。
这所大学虽然建立时间不长,至今不过一百年,学生人数也仅两千五百人,却成功培养出了增田顺一、细江慎治等游戏界的杰出人才。学校配备了先进的教学资源与设施,并且汇聚了一批在游戏行业前沿工作的教师团队。从该校走出的十一万名毕业生,目前都在各自的行业岗位上贡献力量,并且参与创作了许多优秀的作品。诸如广为人知的那个系列,那个以马里奥命名的系列,那个任天堂旗下的大乱斗系列,以及那个名为智龙迷城的作品等,都极富盛名。在这所学校所提供的全部二十四门学科之中,游戏开发学科和视觉特效学科受到了广泛青睐。
那位担任过主系列游戏音乐创作者的Game Freak开发负责人 增田顺一
专业简介
成为一名具有团队精神和技术能力的游戏制作员
(1)游戏制作专业
程序设计是创作游戏不可或缺的一环,这所院校作为日本最早设立此专业的专门学府,每年学生都能开发出十多款游戏并参与竞赛,同时为了提升毕业生的就业能力,学科还安排了考取相关资格认证的辅导课程,该课程的合格率达到了八成,每个学习区域都配备了微软的辅助工具,帮助学生独立进行游戏开发,以便他们能更方便地自主练习。
成为一名可以自由自在进行CG和电影设计的VFX制作大师
(2)CG专业
当前许多游戏作品都在运用三维电脑图形的合成方法,CG学科会传授电影、电视节目、广告宣传、短片等各类视觉作品的制作学问。表现优异的在校生与已经毕业的学生都有可能加入知名影片的创制行列,以今年上半年为例,部分毕业生参与了《寄生兽》、《STAND BY ME 哆啦A梦》、《浪客剑心》的影像制作。
临近毕业之际,借助小组合作的形式来锻炼学生的协作能力,同时增强他们的自我管理意识,这些举措促使该学科近几年的毕业生就业率超过了九成,而且他们进入的公司包括东映、JAPAN等知名企业。此外,这个领域最突出的特点是拥有齐全的影像制作场所,包括用于制作合成影像的摄像器材,还有视频剪辑区域、布景摄影棚等,学生能够借助这些设施掌握相关技艺。
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有该校一位中国毕业生透露,这所学校在留学生就业方面提供诸多协助,从日语表达的细微之处到面试的基本规矩,都会悉心指导学生。可见,该校不仅教学质量优秀,在学生生活、求职方面的扶持机制同样健全,这也是该校能够持续维持留学生就业率高达91.4%的缘由。
地理位置
这所学校紧挨着东京都中心的繁华新宿地段,堪称东京众多交通干线的交汇之处。周边分布着不少大型商场、医疗机构、餐饮场所和金融机构。日常生活的便利性由此可见一斑。
费用要求
这所学校跟不少日本学校相似,每年都会不定期举办面向留学生的专项招生测试,课程安排为两年制,教育费用每年大概是一千三百万日元(折合人民币六万五千元)。