告诉我一些更有趣的事情。
(是一种游戏方式,不过来钱不快也不多eve什么意思,只是娱乐而已)
倒卖,做银行(不是从制造中获利,而是从吉他上买东西,然后高价出售)
我尝试过,也成功了,但是金额太小eve什么意思,10亿赚2亿,资金提现太慢,开旋转挖矿几个小时就可以赚到钱,但这就是游戏,这是我的娱乐方式
这是介绍。 如果您仍然感兴趣,可以继续阅读。 只是根据经验,供大家参考。
首先我们要知道,《夏娃》中有两套制造系统。 是的,有两套。 一是矿产制造系统,二是积分兑换系统。
氚钛合金代表矿物,是矿物产品中的最小单位。
忠诚点代表任务物品中的最小单位
因此,他们背后代表着两个生产队(制造方和任务方)。 换句话说,这两种完全不同的制造体系因为无法相互替代而区分了两个不同的市场。
明白了这一点之后,我们来分析一下矿产和积分的区别
矿产的特点是:战略性、多功能性、生产规模化、
说明:战略:我们在所有战斗中都使用白板,对吧?谁使用权力
多功能性:与矿物相比,忠诚点能做的事情太少了
生产可扩展性:挖矿团队和脚本
忠诚点特点:战术性、稀缺性、生产效率低
说明:战术:小规模战斗英语作文,PVP,海盗,派系装备绝对是最好的选择,然后还有头塞。 总之,这些东西都是为了少数玩家更好的体验游戏而设计的。
稀缺性:相对于矿物
生产效率低:与矿产相比,按电力、公司划分。
复杂的生产流程形成了进入壁垒。 在这么大的宇宙中,进入门槛越高,一旦跨过门槛,市场份额就越大。
说了这么多,我只想说两件事
1为什么忠诚积分市场值得进入
2. 什么样的产品值得投资? 答案是进入门槛高、需求量大的产品。 那么它们是什么? 答案是海盗势力生产的弹药等(我只研究过弹药)
弹药的低退货率使得大多数人不愿意用积分兑换,因此该商品在吉他市场上的总库存低于其他同销量的产品,且数量少、销量有限,导致其销量有限。利润,这就避免了大资本家的进入(人们看不起)
但这笔钱对于一个新手,一个才玩一两年的玩家来说,还是不少的。
最后也是最简单的操作流程
1、带上钱,在吉他上低价购买市场上没有卖的现成的原力弹药。
吉他市场2大目标势力,弹药价格上涨
3高价出售自己的动力弹药
4 利用库存和资金挤压市场竞争对手,或者一起沟通赚钱
(以上操作对于券商来说应该是小菜一碟,如果不会的话先看几本书吧,我玩这个游戏比在学校学到的东西多多了)