虚拟现实领域包含多种技术形式,例如VR、AR、XR和MR,涵盖了所有与虚拟场景关联的应用,其中二维码属于增强现实的一种常见表现,当前数字孪生技术发展迅速,许多城市正积极推进数字工厂、数字文旅以及数字城市的建设。
数字升级是行业发展的必然方向,公司纷纷推进数字化革新,由此创造了大量与数字技术相关的工作机会。
2.数字媒体学什么?
概括而言,数字媒体在高校主要包含两个领域,数字媒体技术领域:该方向更侧重于技术层面,涉及编程和算法等内容,非美术专业的学生也有资格申请。数字媒体艺术领域:这个方向与美术专业的学生联系最为紧密,几乎涵盖了所有视觉相关的学科,是美术学科中学习内容最为综合的专业!需要特别指出的是数字媒体艺术就业前景,报考该专业必须参加艺术类考试,属于艺术学科范畴。
大学里具体学习哪些内容?主要涉及三个领域的课程,分别是平面设计,包括,视频剪辑,涉及,三维动画软件,有Maya和C4D,部分学校或许还会教授虚幻引擎,理论课程则涵盖三大构成、动画基础、摄影知识、三维动画原理等数字媒体艺术就业前景,学习范围相当宽广。
3. 专业现状:一言难尽
数字媒体是极好的职业选择,你要问它就业机会多吗?确实如此,像平面设计、视频处理、三维造型这些入门工作它都能胜任!你要说它是前景光明的行业?从道理上讲也说得通!然而!当下实际情况是:许多数字媒体专业的学生,最终都选择了从事视频剪辑工作!因为大学里这些学科的教学内容相对基础,剪辑是其中最容易掌握、最便于进入行业的方向!
而先前提及的游戏、动漫、数字孪生这些领域起步网校,对技术层面的标准极为严苛!倘若仅仅依照学术机构的步伐行事,将极难满足那种水准!
4. 重点来了!数字媒体,到底往哪个方向走才“吃香”?
如果你是数字媒体专业的学生,对未来的职业发展有更高的期望,一定要仔细观察当前的发展态势,了解哪些行业比较容易找到工作,并且能够获得较高的报酬!主要有以下五个大类共十一个应用方向。这五个大类分别是:游戏设计、动漫设计,三维建筑、动漫电影、广告制作,电影特效、模拟仿真类,智慧城市实况直播、景观模拟,以及目前应用最广泛的“商业交互”!
这些11个就业场景,对应了33个美术生高薪就业岗位!
因此,对数字媒体领域感兴趣的人,需要明确自己偏好的细分领域,并确定期望加入的职业类型,接着要据此进行有目的的技能训练,公司通常以职位需求为依据,而非学历背景来选拔人才!