以下板子都是经过多年面杀实践而推荐给各位的,部分板子不平衡就不予以推荐了,网易狼人杀的很多板子其实是借鉴了民间原创板子。
标准版屠边局12人(不包含法官):女巫狼人杀 潜行者技能,猎人,预言家,白痴,4狼,4村民。
评价:目前为止最平衡的板子,正所谓大乐必易,大礼必简,所有板子都是回归轮次,都是标准局的换汤不换药,现在一律白痴翻牌后不用追刀。
流氓版屠边局12人(不包含法官):女巫,猎人,预言家,猎人(骑士),4狼(包含1名狼美人),4村民。
评价:略平衡的一个板子。猎人局中的狼美人如果是最后一个出局则不发动技能,俗称弱狼美;骑士局中的狼美人最后一个出局依然可以发动技能,俗称强狼美。个人推荐猎人局,因为骑士局第一天基本上等待骑士工作,失去乐趣。
加强版屠边局12人(不包含法官):女巫,猎人,预言家,守卫,4狼(包括1名狼王),4村民。
评价:既标准局之后同等平衡的板子。狼王技能与猎人一致,但是夜晚的时候不能提示狼枪。开枪状态。
娱乐版屠边局12人(不包含法官):女巫,猎人,预言家,白痴,3狼,5村民,1盗贼,1丘比特。盗贼牌双狼重发,有狼必选狼。
评价:第三方的局其实比较娱乐。但需要说一下的就是狼人达成屠边之后场上还有第三方阵营(包括第三方丘比特)游戏依然继续。
商人版屠边局12人(不包含法官):女巫,黑市商人,预言家,守卫,4狼(包括1名狼兄和1名狼弟),4村民。
评价:网易狼人杀借鉴了这个板子,但是网易狼人杀那个商人技能过于超标,所以导致不平衡,原创版本就平衡多了。
商人技能:技能限定一次,赠与技能(验人毒人枪人三选一),赠与成功的技能在下一个夜晚开始才使用,赠与技能给狼人则商人死亡。
狼弟:知晓狼兄,未觉醒前不知晓队友,狼兄死亡后,觉醒的当晚单独先睁眼杀人再进狼窝,觉醒前被查验是好人。
乱玩版屠边局12人(不包含法官):女巫,潜行者,预言家,禁言长老,4狼,4民。
评价:本质上是标准局,但是趣味性会高点,面杀才可以用到的板子。
潜行者:可以在夜间把白天你所投的目标杀死,限一次。
禁言长老:可以禁言一位玩家,不能连续两晚禁言同一位玩家。
验穿版屠边局12人(不包含法官):女巫,猎人,通灵师,守卫,4狼(包括1名机械狼),4村民。
评价:过于复杂,不喜欢。
石墓版屠边局12人(不包含法官):女巫,猎人,预言家,守墓人,4狼(包括1名石像鬼),4村民。
评价:本质上仍然是标准局,后期石像鬼觉醒后狼人吃信息比较多,后期狼人会比较强。但本质上一样的,狼刀在先的时候石像鬼才可以跳出来,民推领先的时候守墓人才可以跳出来。
血月版屠边局12人(不包含法官):女巫,猎魔人,预言家,白痴,4狼(包括1名血月使徒),4村民。
评价:面杀来说对狼人团队不平衡,猎魔人一旦猎中可以无限追轮次。
风雪版屠边局12人(不包含法官):女巫,预言家,守卫,公爵,4狼(包含1名雪狼),4民。
评价:网易狼人杀借鉴此板子推出的定序王子和血月使徒,这个板子比血月局会平衡多了。
公爵:公投结束后可以翻牌向某玩家身上多+2票。
雪狼:自爆当晚封技能,最后一个出局可以多一刀。
恶魔版屠边局12人(不包含法官):女巫,预言家,守卫,猎人,3狼,1恶魔,4村民。
评价:石像鬼技能借鉴恶魔。但是本质上恶魔不追轮次只吃信息,对于抿人准的玩家来说就是废牌。
恶魔:跟狼人一起睁眼,不能死在夜晚,夜晚刀人后可以验别人具体身份。
魅魔版屠边局12人(不包含法官):女巫狼人杀 潜行者技能,预言家,守卫,猎人,3狼,1魅魔,5村民,1盗贼。盗贼牌双狼重发,有狼必选狼。
评价:平衡性最强的第三方局,也是对玩家配置要求超高的板子。
魅魔:首夜在参与刀人后睁眼选择一位好人玩家结成第三方,第三方玩家每晚在最后阶段可以交流信息。
火狼版屠边局12人(不包含法官):女巫,预言家,药剂师,骑士,4狼(包含1名火狼),4村民。
评价:娱乐板子。
药剂师:使用药的规则跟女巫一致。救药可以恢复女巫用过的救药,毒药可以使得一位玩家失去投票权。
火狼:每死一名队友可以废掉一名玩家的技能。
12人局 四神:玄学家+女猎守 【原创未测试】四狼:怨灵+3普狼 玄学家:每晚可以验一名玩家的身份,并且得知死亡角色的具体身份。 怨灵:第一天永远不出局。不能自刀自爆。每当一名好人阵营角色死亡累积0.5个灵魂碎片,每当一名狼人死亡累积1个灵魂碎片。怨灵每晚在最后结算完玩家死亡后可单独睁眼,将会被告知一共拥有的灵魂碎片数量,怨灵可以用2个碎片发动一次技能,强行在当晚杀死一名玩家,只要碎片足够多,理论上可以一晚发动多次。
贼王检控官板子【原创未测试】
3普狼1杀人狂 预言家 守卫 检控官 猎人
杀人狂:被公投出局或者被猎人射杀后不会马上死亡,进入【逃亡】状态,在第二天白天发言后死亡(无遗言)。当作为最后一名狼人出局时依旧发动技能,并且按照狼刀在先原则结算。
检控官:每晚都可以看到刀法,包含知晓守卫守出平安夜的信息。整局有一次机会可以拯救一次被害人,不得自救。限定技,白天在公投完毕后可以翻牌公布被害人并且发言(此时狼人不得自爆),要求进行二次公投,被害人不能成为二次公投的目标。
设计背景:香港贼王曾经逃过法律制裁被判无罪而继续逍遥法外,最后在广州伏法。检控官参照西方司法制度,对嫌疑人提出公诉,但是否有罪依然靠陪审团公投。
整体思路:日常好人局势基本上取决于女巫的操作,救药和毒药被一家独大,胜负归于一人身上,现在通过将女巫改版成白天二次公投,一方面实现白天民推两推的高收益操作,另一方面也通过公投方式来减轻女巫毒人的压力。因为检控官可以实现白天两推减少狼人两刀的方式使得好人阵营获得巨大优势,狼队相应加入平衡轮次的角色,即杀人狂,无法暂时被公投出局和射杀,接下来希望通过对本板子测试,决定对杀人狂技能是否进行调整,因为杀人狂最高收益是最后出局多一刀,但如果杀人狂提前出局即使给他多坐半天也是无法平衡轮次,通过测试而决定【逃亡】状态下是否可以自爆从而达到平衡。